在近期流行的放置类游戏里,战士分支的斗士职业受玩家关注。本文从实战解析其养成策略。
斗士当前强度稍逊主流,受元素加成装备体系限制。游戏中古遗物系统的元素增伤可让对应流派输出翻倍,该职业物理伤害为主,数值有劣势。目前连续攻击流派更受推崇。
连续攻击流派核心是多段攻击叠加伤害。初始阶段配「战意觉醒」提升暴击概率,属性成长后可替换。前期用旋风打击输出,四段范围伤害,配合暴击清场,注意冷却管理。单体输出配无冷却的狮咬三连击,与旋风打击形成技能循环。中期解锁残阳剑舞,五段范围技且冷却短,是核心输出。聚怪技能用于常规副本,首领战换针对型招式。
天赋配置上,剑气共鸣是核心增伤被动,提升风属性招式威力。坚韧意志在开荒高难副本有保护作用,常规推图换输出型天赋。
角色高阶后,把战魂觉醒加入技能组,有攻击增幅。嗜血锋刃属性成型后性价比高,前期不建议配。
当前版本该职业在竞技场和高难副本表现待提升。偏好连招操作的玩家选连续攻击流派,合理搭配技能循环和爆发时机提升战斗效率。