近期热门二次元动作游戏,采用立体化战斗体系和独特割草刷宝机制。它区别于传统大世界动作游戏,通过多维武器组合带来策略战斗体验。
游戏有魔法与机械共存的架空世界,玩家能自由切换近战与远程武器立体作战。常规作战单位易清理,精英目标要属性克制。角色培养有魔之楔系统,提供属性增益、影响技能范围和战斗效益,可通过地图探索获取魔之楔构建个性化流派。
战斗系统核心:常规技能无冷却,终极技能靠能量条。击破目标获恢复药剂和能量补给,合理运用资源保持战斗节奏。武器可铸造和调配,近战兵器重打击手感和连段派生,远程武器有战术距离优势,四种基础武器可通过机动装备空战衔接。
副本设计难度渐进,材料本侧重清大规模敌群,优先提升群体输出。主线战役解锁复杂战场机制,中后期注意环境元素交互和敌方特殊技能预警。活动关卡定期更新挑战,根据增益调武器bd组合。
实战掌握三大原则:利用地形分割敌群,切换武器保持输出循环,根据战场进度留爆发技能应对阶段目标。打精英单位先清杂兵,再打击弱点属性。
资源管理:日常优先收集武器铸造材料,角色培养资源从试炼关卡获取。多人协作队伍兼顾群体清场和单体爆发,利用环境元素触发连锁效果。
该作创新立体战斗和深度bd系统,掌握武器切换和能量管理,可在敌群中流畅战斗,感受爽快感和成就感。