近期二次元角色收集游戏TERBIS备受关注,玩法丰富,值得深入解析其核心玩法。该游戏由韩国网禅公司旗下Webzen Nova工作室研发,历经三年开发。
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职业系统有差异化技能树,每个战斗单位有专属元素属性。战斗时,根据敌方弱点特性策略编队,掌握元素克制规律,如火系单位可压制自然系敌人,提升战斗效率。
游戏世界观融合现代都市与异次元空间。玩家作为觉醒特殊能力的探索者,与伙伴组建冒险团队。推进剧情解锁隐藏区域和支线任务,完成特定条件激活稀有角色契约事件。
资源获取通过多层级挑战副本。通关材料关卡获得角色突破进阶素材,优先完成每日限时关卡,产出效率是常规关卡1.5倍。注意不同素材本开放时间不同,合理分配体力。
游戏视觉采用动态骨骼技术支撑的2D动画,技能释放有专属粒子特效。音效方面,背景音随场景切换,角色语音包超2000条互动台词,增强剧情沉浸感。
新手玩家优先培养群体治疗辅助角色,在中期团队副本有高战略价值。注意角色好感度系统,羁绊等级达5级解锁专属剧情章节。