策略新作公布上线节点,2025年6月26日全面运营!参与过封闭测试的玩家快准备,届时可带专属军团和培育的飞龙上战场。
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游戏系统含多维度战略要素:三维地形沙盘呈现动态战场,主城建设可自定义防御工事,即时指令系统能微操作战单位。新手引导模块优化,帮助玩家理解玩法机制。
城防体系构建自由,玩家可配置多重防御层级:改造城墙结构、埋设魔法陷阱、布局箭塔火力网。防守方预设反击方案与空中部队协同,进攻方用侦察情报定突破路线,利用地形战术切割。
战场环境有战术价值,海拔落差成掩体,水域影响行军路线。掌握制空权军团垂直打击,飞行单位跨越障碍奇袭。动态天气影响兵种作战效能。
运营机制说明:游戏内战略物资通过城建系统产出,行军加速道具靠日常任务获取。离线保护系统保资源,回归有补偿追进度。