开放世界里,安魂曲是核心引导者。通过视觉符号展现个性,深色连衣裙配亮红外衫,双马尾搭琥珀瞳。了解背景故事,其设定更立体,特殊偏好番茄制品暗藏线索,天真行为含叙事伏笔。
作为系统引导机制人格化呈现,承担多维度功能。通过渐进式任务链融入新手教学到主线,利用情报档案功能查阅信息,分层架构兼顾探索与信息获取。
战斗系统中,安魂曲有多形态作战特性。基础攻击分五次颜料攻击,瞄准聚拢敌群,配合形态转换近战爆发。技能释放有差异,直接发动生成颜料领域,聚怪后用触发追击。终极技召唤载具轰炸,需预判走位。
实战采用“聚怪 - 形态转换 - 范围轰炸”战术应对敌群。注意角色被动与场景红色物件互动触发增益。冷却时切换远程牵制,利用颜料残留控场。