近期封闭测试的剧情向游戏引关注,玩家热议正式开放时间。项目在最终调试,公测日期未公布,可去九游平台订阅信息收动态。
客户端有预载通道。游戏从破落庄园物资仓库开始,玩家用策略决策构建情报网络。玩法非情感导向,主角要周旋政商两界,有宴会厅权谋、暗巷武力对抗。关键抉择要审时度势,如决定是否接受走私集团合作、利用执法机构削弱对手。
战斗玩法突破常规,用多维度策略作战。编队支持四角色协同,职业分火力压制、特殊攻坚、战术刺杀等。半自动操控适配不同习惯,日常关卡可智能托管,精英单位攻击能手动打断。
角色羁绊体系有六位核心人物,提升好感度靠定制赠礼和关键剧情做符合背景抉择。比如处理有战争后遗症角色,别用强硬手段,适当示弱能达效果。解锁角色独立故事线可获专属资源。
虽公测日期待官宣,但游戏哥特美学与多线叙事受期待。从街头械斗到政坛博弈,从危险关系到蝴蝶效应抉择,构建现实感虚拟世界。研发团队优化角色动作模组和支线剧本,关注九游平台获优先测试资格。