英雄游戏研发的这款游戏,自概念视频公布就引玩家期待。官方定在6月12日开启“致明日”限号技术测试,验证服务器承载和核心玩法。正式公测等多轮测试调整后开放,留意后续公告。
测试版本玩法是三维箱庭探索结合角色养成。核心玩法像经典动作游戏,但有双角色协同系统。新玩家前期优先获取适配作战单位,如范围伤害的赛琪、单体爆发的丽蓓卡,减轻推图压力。
装备系统无职业限制,可按需切换近战、远程武器。选与角色元素属性匹配武器,如火系角色配炎属性枪械或大剑,激活元素共鸣。通过副本掉落和合成提升武器品质,保留强化紫色以上装备。
魔契系统是战力增幅核心,优先收集两件套、四件套效果好的组合。赤月套装提暴击率加灼烧,霜语套装增控制时长和冰伤。去深渊模式3 - 5层获取,组队挑战提高掉落率。选暴击伤害、元素精通等攻击向属性词条。
角色突破材料从周常副本虚空回廊获取,每周三次挑战机会,优先消耗体力完成。箱庭地图探索收集发光标记点,有突破素材和稀有装备图纸。区域探索度达80%领抽卡券奖励。
上述是技术测试玩法机制,以最终上线版本为准。6月12日测试开启,先完成新手引导拿基础资源,合理分配体力培养角色、强化装备,解锁战术组合和地图区域。