常规攻击体系解析
平A有四段衍射伤害,第三段攻击后特定时机触发第四段突破性攻击。若不触发第四段,闪避后短时间触发终结技追击。重击和高空下坠攻击耗耐力造成特定属性伤害,成功闪避反击获额外战术收益。
特殊战术技能框架
长按标准防卫预案进入格挡姿态,松开发动衍射反击,精确格挡免疫控制且削减额外共振度。冗余动能满时,激进歼灭预案激活集中压制和破袭反击模式,集中压制需手动释放,破袭反击受击自动触发,二者都能施加烈阳余烬并获取焰光。
共鸣系统特性说明
黯夜将明系统有光噪效应转化机制,编队角色触发光噪转化为等量烈阳余烬,转化联动特定装备效果。焰光资源管理是核心:-30点阈值激活引燃明灯形态三段重斩模组;闪避后特殊触发闪裂重击消耗焰光;终夜重击最多消耗40点增幅伤害。
觉醒形态转换机制
晨昏交替时释放切换灼焰形态,焰光上限提至150点并补充50点。此形态普攻倍率提升,焰光低于30点触发裁决终至之刻形态退出技。通过常规攻击、变奏技能、防御反击等获取冗余动能,形成持续作战资源循环。
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