游戏要重大更新,回顾各阶段强力角色,看看它们是否还在你的队伍中发挥作用。
游戏初始阶段,选冰属性输出核心,其位移机制提升探索效率,元素转换普攻特点,前期无需辅助能成稳定战力,可组莱卡恩与苍角三人小队,现在特定场合仍能用。
版本迭代后,有破防特化机制的角色能量积攒出色,暴击增幅可持续爆发,柏妮思适配其输出模式,解决伤害溢出问题,连续两版本输出榜前列。
该阶段战术体系有新应用,角色短冷却强化技与多变战术,可组双核体系或单独主攻,泛用性后续得到验证,适合长线投资。
特殊定位角色打破输出桎梏,瞬发伤害高,操作简单有稳定下限,影画体系提升上限,五套以上成型阵容,全能主攻手值得投入资源。
此版本支援体系升级,新辅助成标配,后续核心输出连续技机制出色,可融入速切体系或站场主攻,通过角色切换叠加伤害,是多核阵容重要拼图。
某角色初登场受限,专属装备实装与环境更迭后,高频率破防特性开发,适配多场景,特定关卡表现亮眼,就是培养成本略高。
当前版本核心角色通过环境构筑重现经典体系,以太弱点普及与异常状态强化让其成配队核心,与早期角色互补,开创战术组合,带动多位主攻手回归。
游戏环境革新推动战术进化,各版本配队思路不同。快在评论区分享实战心得。
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