2025 年原神是否迎第三发展阶段,有两种讨论视角。
支持者认为,当前移动端新游戏表现差,主流厂商新作如王者世界在宣传,终末地仅开放 PC 端测试,部分项目无运营资质难竞争。原神基于 5.0 版本优化,提升抽卡透明度、重构限定池规则、加快玩法迭代、增加资源投放,显示开发团队战略调整。若强化用户沟通、优化运营策略,可激活现存用户生态。
关注的是,5.4 版本 2 月 19 日实装,有新角色模组和装备系统。年度海灯节活动配合限定外观与奖励,刺激用户活跃度。2025 年 3 月营收环比增 11.7%,证明运营调整有成效。
反对者指出,行业进入用户存量竞争,竞品异环、双重螺旋完成底层架构,上线冲击格局。原神近期内容产出有收缩战略表现,如纳塔地区叙事保守、角色设定保守、宣发预算缩减。当前版本内容创新与传播不足以突破用户圈层。
市场监测显示 2025Q1 移动端新品期待指数升 5.3 百分点,望月等测试数据超预期,与“新作空窗期”矛盾。若未来 6 - 8 个月不革新内容产出模式,原神或面临核心用户迁移风险。
综合看,原神处于战略调整观察期。用户分歧反映对内容迭代速度与质量期待。开发团队平衡稳守基本盘和探索增量市场,是决定 2025 年运营走势的关键。