对现有周本难度层级评估与实战解析,结合版本环境和实际机制分析。当前周本共11个,其中纳塔区域周本【源焰之主】5.3版本加入。
第11名风魔龙:血量21万,全周本最低,高练度队伍可单阶段速通。未带弓箭角色需攀爬处理结晶块;输出不足,场地灼烧或致持续承压。新手容错率低,老玩家视其为入门副本。
第10名北风狼王:冰风双属性免疫,限制纯冰/风队输出,战斗难度中等。无近地锚点,路径耗时增加,绕行或攀爬地形平均多耗时30秒以上。
第9名公子:前两阶段靠爆发输出速过,第三形态注意30%水雷抗性提升和高额雷枪伤害。多数翻车在三形态无预警突刺技能。
第8名草龙:三阶段机制延长战斗时间,第三形态末日的余波需进护盾区躲全屏秒杀。带高频草元素角色处理70%草抗的「绿洲核」,输出窗口在破核后瘫痪阶段。
第7名正机之神(散兵):破除雷盾是通关关键,带雷/草元素角色。二阶段先清炮台避群体雷伤,触发瘫痪机制后有18秒稳定输出期。
第6名吞星之鲸:二阶段进鲸腹打黑色幻影,破坏涡眼加速流程。威胁度低,火神入场一阶段压血可跳过机制。
第5名女士:寒冷/炎热累积速度每秒0.8%,满值角色每秒损失8%最大生命值,护盾无效。双形态切换场地减速,带双治疗角色维持血线。
第4名雷电将军:二阶段开启【恶曜影向天魔】有能量吞噬机制,每秒减5点元素能量,释放全屏雷暴。主流用超高爆发队伍(如雷九万班)90秒内击杀。
第3名若陀龙王:随机元素属性机制需灵活换破盾角色,单次战斗平均耗时4分20秒(含强制动画)。联机无强力护盾角色(钟离/莱依拉),生存压力大。
第2名仆人:双阶段总血量280万,70%火抗让传统蒸发队收益低。生命之契叠加受击伤害增2.5倍,配瞬发型治疗(如七七元素爆发)清debuff。格挡远程攻击压制蓄力弓系角色。
第1名源焰之主:纳塔周本有次数盾与蚀破机制,无视护盾造成真实伤害,角色承伤容错率极低。强制带火主(减伤50%)和恰斯卡(浮空避地面技能),常规配队平均通关6分15秒,版本战术协同性要求最高。
以上排名按机制复杂度、队伍适配性、容错率评定。实际体验受角色池和版本环境影响大,欢迎分享实战心得。