游戏部分技能机制在特定场景会对自身有负面效果,这叫“内鬼属性”。下面分析相关角色及元素反应,帮你优化战斗策略:
芭芭拉:用元素战技
该技能创造持续治疗的水元素环,治疗量高,但持续水元素附着有战术风险。遇冰属性敌人,治疗环的水元素会让角色频繁冻结;遇火属性敌人会触发蒸发反应,提高受伤害量。
钟离:用元素战技
岩元素护盾防御强,但召唤的岩柱可能有地形干扰。战斗中可能误触攀爬机制,中断操作节奏。放护盾后立即冲刺位移,调整站位规避岩柱碰撞体积影响。
岩元素主角:用元素战技与爆发
岩造物生成机制要谨慎把控,元素战技可能把敌人顶到高处影响输出,元素爆发生成的岩障会阻隔近战攻击路径。群体作战提前规划技能释放位置,避免地形分割战场。
班尼特:用元素爆发
治疗领域附加的火元素可能引发超载反应,把角色击出有效范围。若角色防御属性不达标,高压环境下可能治疗量不足。搭配行秋或北斗等有减伤效果的角色一起作战。
元素反应中的燃烧、烈绽放等是敌我同伤,用绽放体系要配高治疗角色维持队伍状态。以妮露为核心的队伍依赖群体治疗与减伤循环,合理搭配护盾角色降低翻车风险。
战斗时要理解角色技能特性,根据敌人元素属性调整队伍构成。地形类技能预判敌人移动轨迹释放,元素反应组合平衡输出与生存需求,通过装备词条强化角色防御属性提升容错率。