新深渊模式「幻想真境剧诗」开放啦!其核心奖励有三阶段,分别是一次性通关奖励、周期性积分累计奖励、「剧演嘉奖」勋章兑换。当前版本,轻简难度完成3场战斗解锁400原石,普通难度完成6场战斗获取800原石,困难难度完成8场战斗获得1100原石。每期参与完整「巡演」,还能再得总计620原石与限定勋章,总奖励约1720原石。借助好友高练度支援角色(像6命申鹤),可降低队伍配置压力,零氪玩家也能拿满奖励。

据开发者前瞻消息,2025年下半年实装全新三路战略深渊系统,挑战者分三队完成独立关卡并积累总积分,通关奖励上限预计提升30%。此模式结合地形动态变化机制,对角色元素协同与配队策略要求更高。经典深渊的「渊月螺旋」模式会保留,形成双通道挑战体系。


随着5.8版本尾声临近,「挪德卡莱」地区作为提瓦特第七国过渡篇章开放。该区域核心冲突围绕「原始月能」,霜月阵营操控的「始基元素」与当地月神信仰体系有交互反应。旅行者与散落地图的「月影碑文」共鸣,可解锁新型战斗技能树,神像供奉等级影响区域主线解锁进度。剧透显示,该力量体系可能突破传统七元素框架,形成独立加成模组。

挪德卡莱区域引入昼夜轮转战略系统,月相变化影响敌方单位抗性与场景机关触发逻辑。建议优先培养具备元素转化能力的角色(如枫原万叶、神里绫华)应对动态战场。当前测试服数据表明,队伍配置至少1名冰/岩系角色可触发特殊环境增益,可通过好友助战系统补充关键位角色缺口。

