当前游戏版本,武器祈愿系统优化定轨机制,保底次数缩减为一次。但抽取时仍可能获得非目标武器或常驻五星,不稳定的情况让多数旅行者谨慎对待武器池,只有卡池有高价值双武器时才投入资源。
当前武器池常是两极配置,一把实用,一把泛用性低,部分版本卡池成“险池”。
下面盘点2.0版本后争议性武器池:
2.4版本下半段,阿莫斯之弓适配甘雨,贯虹之槊是盾系长柄武器,多数作战环境表现差,使卡池整体价值受限。
3.8版本上半段,松籁响起之时是物理系大剑,角色体系狭窄;四风原典是暴击型法器,需长时间站场叠加特效,双武器就业面局限。
3.8版本下半段,图莱杜拉的回忆仅适合部分法器主C,不灭月华是治疗型法器,与四星替代品强度差距小,是双陷阱配置。
当前版本特殊案例,最新卡池溢彩心念与鹤鸣余音围绕下落攻击机制设计,适配角色少。前者受法师角色动作模组限制,后者治疗加成高但限制队伍配置,有双重价值困境。
卡池设计趋势方面,随着游戏更新,混池机制改善武器池质量。常驻五星武器和早期专武调整到特殊卡池复刻,目前版本限定池双“坑”情况减少。
建议旅行者根据角色培养规划,优先选双价值武器卡池投资。
大家抽取武器池若有特殊策略,欢迎在评论区分享实战经验。