暴怒六尾形态鸣人是S级角色,独创地形交互机制,战场统治力强。融合多段位移、场景破坏与爆发输出等战斗特性,下面解析核心机制与战术应用。
五连击:首段利爪抓取目标强制位移;二至四段范围扫尾与远程查克拉轰击清场;最终段蓄力攻击触发地形破坏持续压制。
地形机动:战场地形数量影响机动性,有障碍物多向瞬移;操作时方向键预判落点,选高位或两侧战术迂回;可起手突袭,劣势时脱离攻击范围。
突进技能:首段突进命中衔接二段地形击飞,墙角目标触发地形碰撞伤害;未命中生成临时地形障碍,调节角度创造战术空间;配合普攻第五段破坏效果,形成双重地形压制连招。
尾兽玉:两段式判定,首轮查克拉弹幕封走位;后续突进爆破覆盖X/Y轴全范围,敌方替身后摇时释放;技能释放有短暂无敌帧,躲避关键控制技能。