骑兵压制战斗,巧用地形以少胜多!控制5名散兵迎击10支机动部队,在密林环境作战,利用植被削减敌移动优势。林地让骑兵移动缩至3格且无地形增益,我方山系兵种攻防强化10%。
战局前三回合是关键:开局速向地图东南乔木区转移,用植被建防御纵深。作战单位间距超两格,防叠加伤害。敌方冲锋时,后排置林木空隙设伏击点。
首三轮搭建战线并诱导敌军:首回合全体向东北林线推进,次回合转向西侧运动。变向使半数敌军路径误判,立即集火落单目标。三支单位合围一骑兵确保歼灭,乔木屏障处留满血单位卡位。
第四回合切割敌军阵型:用控制领域限敌移动,引残余骑兵入林间死角。留两单位蓄满怒气,敌走位失误放范围杀伤技能。保持东南乔木区预备队,随时补防线缺口。
敌军剩三支以下,引至岩区交界:复合地形让骑兵绕行三回合,我方中程投掷消耗。战线上留安全单位,用于战场调度与阵型修复。
六回合内机动拉扯、集火歼灭,实现无损通关。诱敌切割战术可用于沼泽、河谷等关卡。着重练习第三回合变向时机、第五回合爆发节奏,影响战局走向!