近年策略游戏流行复合玩法,本次剖析系列第三代作品,保留经典框架,拓展多维战术体系。作为老玩家,我整理核心参数供参考。

客户端预载通道已开放,可提前预载。
战略版图跨维度扩展,作战区域从宅院防御升级为城市攻防。关卡架构延续经典,每个战术节点有新型生物和植被军团,排兵布阵留意地形模块数值加成。

引入动态战术回合,特定阶段敌对单位防御时,可重新部署作战单位。培育系统用卡牌养成,完成每日任务或战场成就获植物图鉴碎片,强化等级影响单位属性成长。

除核心守备模式,远征玩法可采集资源。关注元素克制系统,新属性相克机制要求根据敌方阵容调整战术单位,错误搭配输出效率降40%以上。

测试版在塔防框架融入RPG养成要素,通过战略天梯系统评估实力。战术手册记着单位隐藏组合技,合理运用在排行榜冲刺有优势。
注:游戏数据基于初期测试,实际效果以正式上线为准。