很多玩家最近在讨论游戏职业强度。这游戏强调职业差异,角色特性易引发关注。想选优势角色,要知道这游戏没绝对强度标杆,不同定位在队伍里各有用处。下面从核心职业特性分析,帮你找适合的发展方向。
先看有双形态特色的角色。该角色有物理和魔法两条战斗路线。标准形态用高频率物理斩击主攻,配元素附伤能打出连击特效;特殊形态能施多属性法术,还能用龙族体魄发冲撞近战技能。两种模式输出总量相近,主要是操作手感不同。想玩好玩的选第二形态,全游戏独有的变身机制很新鲜。不过它成长曲线平缓,后期数值提升有瓶颈,要提前规划培养资源。
再是攻防兼备的经典角色。此职业有两种培养方向。输出向专精围绕累积战意系统,靠暴击触发特殊状态增伤,实战能秒杀敌方,爆发比其他物理系职业强。防御向专精强化生存体系,血防成长率是全职业最高。配强制仇恨技能和护盾回复循环,能当团队主坦,推进副本或打PVP时,能为队伍创造安全输出环境。
接着是以法术见长的战略型角色。它既有高输出又能团队辅助。元素专精能打大范围高倍率魔法伤害,技能基础值不受装备限制,低投入玩家推图也爽。但该流派防御弱,放技能要把握好节奏,别被包围。辅助专精是副本核心,有群体治疗、护盾支援、增益施加技能,能提高团队容错率。虽身板也脆,但走位配合技能循环,能发挥治疗作用。
最后是特殊战术定位的远程职业。标准专精靠灵活走位和风筝战术,利用射程持续输出;召唤专精开创独特战斗模式,部署契约生物形成以多打少局面,适合喜欢轻松操作的玩家。
通过上述分析可知,每个职业都有独特战术价值。团队副本和竞技对抗里,没有绝对的最强职业。新手玩家可根据操作习惯和战斗风格选职业,适合自己玩法的才是值得投入的好选择。