这是融合回合制策略与航海冒险的游戏,战斗机制围绕战术指挥和环境互动,玩家初期失忆,需掌握核心作战逻辑来探索。
游戏有双重战斗模式:航行遇巨型海怪触发实时海战,依据船只改造调配火炮资源,结合队员辅助技能形成战术闭环;收集钢板和推进装置强化船体,提升对暴风雨和敌方火力抗性。
陆上遭遇战用回合制策略,队员有专属技能树和冷却机制,合理规划技能释放序列,先侦察暴露敌方弱点,再用高爆火枪和近战突袭连段攻击;部分战斗可利用环境互动,如夜间潜行刺杀。
动态气象系统影响作战效能,风暴降低舰载武器命中率,雷暴使电磁技能触发范围麻痹,浓雾限制索敌半径;常备多种战术预案,雨天用近战角色,晴天侧重火炮覆盖。
注意队员羁绊数值影响合击技触发概率,定期在港口通过交互事件提升亲密度解锁强力组合招式;每次海战后检修船体,用岛屿探险稀有材料强化关键部位,为高阶区域探索打基础。