近日游戏更新,加入全新物理输出型角色爱丽丝。她是需精准操作的主战角色,技能值得研究。
普通攻击有五次连续斩击,第五段触发强击效果会强化。长按攻击键触发战术位移,后撤发动穿刺斩击,有短暂无敌判定。成功极限回避能快速衔接第五段普攻,保证连招流畅。
特殊技有两种释放模式:基础形态投掷剑刃穿透敌人,可与闪避机制联动;满能量消耗剑气蓄力,最多叠加三层,造成多段高伤斩击,释放时有短暂无敌状态。
支援技有战术防御和快速反击特性。主力角色被击飞时,可立即切换发动斩击与踢击组合技,还能规避敌方强力攻击,成功施展后可接第五段普攻形成反击链。
核心战斗系统围绕剑气管理和标记叠加。连携技对目标区域发动密集斩击,终结技以大范围高段数攻击收尾。被动需精确叠加异常标记,攻击标记目标触发强击效应,回复剑气值,形成输出循环。
实战配置选专属武器,其暴伤加成和攻击强化契合输出机制。她虽属异常状态角色,但实战更偏向直接伤害输出,依赖高频触发强击维持输出循环。建议搭配能快速叠加异常状态的队友,发挥最大战力。具体强度待实战验证,机制上有强大站场输出潜力。