许多玩家关心二重螺旋公测时间。目前游戏已多次技术测试,最新一轮是2025年6月12日开启的致明日测试,持续到7月2日。

玩家可在豌豆荚平台预约游戏。其核心战斗系统需战术规划与动态操作,有远程狙击枪和冷兵器组合攻击,配合滑行、螺旋飞跃等位移机制,战斗场景精彩有策略。武器技能特效和物理反馈经多次测试优化,视听沉浸感流畅。

开发团队在三测版升级角色建模精度和场景光照渲染,根据反馈优化操作手感和任务节奏。若本轮测试数据达标,项目组计划2025年10月中旬公测,具体等官方公告。

游戏内角色成长体系有突破,未绑定武器可用AI队友系统协同,铸造系统能自定义武器属性和技能组合。此设计让账号有独特培养路线,配合动态难度平衡机制,延长养成系统可玩周期。

获测试资格玩家可重点体验职业进阶路线和隐藏支线任务,影响公测继承福利。未测试玩家可关注官方社区,后续或有更多资格获取渠道。