二重螺旋技术性测试已于2025年6月11日启动,持续到7月2日。玩家体验开放世界探索时,可通过预约链接提前获取资格。此次测试重点验证武器自由切换机制与立体战斗系统稳定性。
该游戏采用魔法与机械并存世界观,有苍穹之塔和深渊回廊两大领域。角色培养系统支持多类型武器适配,近战鞭刃与远程狙击枪等装备有独立动作模组,配合螺旋飞跃位移机制,可实现多层次战术打击。
资源获取优先完成主线剧情,解锁新区域权限。每个赛季更新的限定副本,需搭配特定策略完成。BOSS战机制有解谜元素与动态场景交互,及时更新装备词条提升通关效率。
注意角色外观自定义功能未完全开放,当前测试侧重战斗数值平衡性验证。后续公测计划未公布,开发团队将根据测试数据优化匹配机制,扩展多阵营对抗玩法。