蒙犽是远程火力输出角色,在开放世界战场有独特战术价值。角色设计主打高爆发和持续压制,新增环境互动机制,提升操作空间。
能量充能系统是核心战斗机制,持续攻击目标能积攒能量条,达到临界值进入强化形态。强化形态下,一技能可移动施法并附带穿透打击,二技能弹道数量翻倍且激活场景元素交互,终极技可弱点锁定定点爆破。战斗前用场地设施快速充能。
地形适性机制带来战略优势,在火元素活跃区域触发熔岩共鸣,获得攻速和弹道加速增幅,但连续命中有伤害衰减。掌握环境变量提升作战效率,遇强敌优先占领有利地形。
阵容搭配选有保护能力的辅助。鲁班大师机械臂位移应对突袭,护盾保障输出环境;孙膑时空加速缩短技能真空期,提升终极技控场压制频率。避免与近战刺客对抗,保持中远距离火力覆盖。
打大型精英敌人,用地形卡位战术。二技能元素爆破造隔离带,能量强化贯穿弹道多目标打击。终极技弱点锁定要预判目标轨迹,在敌人终结技后摇精准打击。
蒙犽适合中远程战术支援,合理管理能量、利用环境发挥战略价值。保持输出阵型,强化状态优先处理高威胁目标,掌握技能衔接节奏提升战场贡献率。