提升营地等级,能强化角色基础属性,还会调整副本挑战强度。通过分配金币激活天赋树,可获得持久增强效果。三大核心天赋系统对应生存强化、资源管理和装备获取,合理分配资源能突破成长瓶颈。
激活天赋与营地等级相关,解锁任意天赋升1级,上限66级。资源获取主要靠副本首领战后结算奖励,常规敌人掉落少量资金。优先组建速推型战斗体系,如剧毒武器与暗影长弓组合,天赋未成型时也能稳定清图。解锁更高难度后,打结晶矿脉区域首领战收益可观。
资源投放先保障生存,初期重点激活护甲精通和生命强化节点。护甲精通按装备类型提升防护或暴击概率,生命强化直接增加最大生命值。解锁装备分解节点避免材料损耗,必点。中期部署炼金系统的药剂容量扩展,后期集中资源解锁稀有装备掉率提升节点。
不同区域资源产出不同,初期选迷雾丛林与古遗迹攻坚。有挑战高难度实力后,打寒霜峡谷首领战,产出更多铸造货币和特殊强化素材。利用组队系统参加特定讨伐任务,每天首次攻克熔岩地窟等指定副本得额外资源包。
成长策略先重防御,建立稳定生存体系,再完善输出和资源循环系统。将护甲专精提升到5级后转药剂强化,核心天赋成型后,重新分配资源攻装备强化链。掌握培养路线,优化角色成长,降低副本挑战难度。