银与绯始祖是四大核心势力之一,成员全是高阶战斗人员,战场表现能实现策略突破。新手入局,掌握该体系英雄特性可提升阵容适配度。下面来解析该阵容五位核心成员战术价值。
核心治疗:赛特
赛特能续航,普攻对主目标造成100%法术伤害。被动可在驱散友军负面状态时治疗,队友血量首次降至半血以下发动战术技能。每四次普攻触发战技,优先为血量最低单位回血解控。终极技能让选定目标生命回溯3秒,附加35%生命恢复与全面净化。
区域控场:莉米姆
莉米姆能制造大范围魔法伤害,普攻在主目标周围形成圆形伤害区域。被动将对召唤物30%伤害转化为治疗,召唤单位阵亡叠加战斗增益(最高五层)。战技初始释放造成500%范围法伤,把受击目标变召唤物20秒(对精英单位无效)。终极技能根据命中召唤物数量增伤(2/4个单位分别增20%/50%),转化敌人为召唤物时减少下次技能消耗。
重生输出:浴火的阿加雷斯
阿加雷斯是有再生能力的法系主攻手,基础攻击覆盖目标周边。濒死触发5秒无敌并重生,队伍全灭立即激活。重生后增50%伤害,刷新终极技能资源消耗。战技随时间增加法伤加成(上限40%),终极技能对指定目标持续打击10秒(每秒3.3次45%法伤),技能期间有生命损耗,目标死亡切换攻击对象。
战术防御:归乡的艾米
艾米是物理系攻防一体单位,基础攻击倍率125%。根据召唤物数量减免法伤(1 - 2/3个单位分别减免15%/30%)。每两次普攻生成无法选中召唤物(上限3个),战技让召唤物造成300%物伤并转化部分为生命值。终极技能根据召唤物数量生成护盾,获30%全伤害减免,冲锋控制,位移结束造成800%范围物伤并重置敌对锁定。
异常掌控:归乡的哈缇
哈缇是持续伤害物理输出,普攻附带120%物伤。被动在敌方持续伤害结束时50%概率附加瘟疫(每层降20%攻速),死亡单位传染异常。每两次普攻触发战技附加群体瘟疫,终极技能对矩形区域造成1500%物伤,触发两次持续伤害。
银与绯始祖阵营英雄战术定位独特,从治疗到输出都很厉害。建议按战场需求培养核心单位,搭配技能链形成作战体系。掌握角色机制后,根据敌方阵容调整出战序列,发挥阵容价值。