王者IP全新开放世界作品,战斗系统多维交互。用流能量共鸣实现双角色协同作战,最多带两位淬炼英雄,有防御、突击、支援三大职业。如铠可稳定战线输出,伽罗能建立火力压制区。
战局中自由切换四种兵器形态,锤破防、剑连击、枪刺击、轮攻速,形成策略链。实战优先用锤破敌方护甲,再切双剑浮空连斩,关键时刻切枪破防追击。每个角色有三组基础技能与终极奥义,配合普攻触发机制,如第三段普攻接旋风斩叠加破甲效果。
战场有两套核心战术指标。精英敌人有复数护盾节点,集中摧毁前肢护盾中断横扫攻击,破坏脊柱护盾延长其瘫痪时间。团队配破盾专精角色,配合高频输出单位破点。控制链上,冰霜法师减速结合雷电术士麻痹电场,形成5秒冰冻结界。
战术支援有灵宠育成系统,驯化蓝BUFF获能量回复光环,梦奇幼体生成范围护盾。多人副本有动态机制,如青铜巨鸟空袭,双坦同步开屏障,DPS在10秒内击破三处护盾核心,配语音通讯工具协调技能释放。
连段组合,火属性爆发技接冰控领域形成融化反应,提升50%伤害。远程单位用风雷协同战术,雷击标记后释放飓风扩散。注意部分精英单位有元素抗性成长机制,根据战场情报调整淬炼配置。