开放世界玩法里,对铠的战斗体系进行重构。它保留战士与防御型角色定位,新增环境交互机制。实战中,精准把握地形和形态切换时机,能提升作战效能。
在制高点或空中发动终结技,下坠冲击有范围浮空效果。可用岩壁攀爬或位移技能创造高空优势,等敌方聚拢后突袭进场,打乱阵型并为后续连招创造空间。
开启觉醒形态,在落脚点生成持续灼烧领域,给魔能系单位附加额外易伤状态。常规连招先触发普攻,再进行形态切换,剿灭精英魔种时,能触发场地燃烧和弱点打击。此形态下属性大幅提升,应对首领级单位可作为核心爆发手段。
被动机制有精准打击要求:对特定精英单位关键部位持续输出触发破绽标识,此时近战攻击有双倍护甲穿透效果。战斗前牢记各类魔种弱点分布,配合地形技锁定——投掷技撞击障碍物二次弹射,调整攻击角度,确保破甲收益最大化。
多人副本中,担任主坦职责,用控制技把敌群聚拢到远程输出位覆盖区域。特定情况下,与近战系队友触发组合技,和破阵型英雄同步发动终极技,激活十秒联合打击增幅。探索模式中,用多段位移快速穿越复杂地形。
该角色适合追求立体化作战体系的玩家。通过高空突袭、地面形态转换、弱点打击战斗,在不同战局发挥多样战术价值。优先提升暴击和冷却属性,搭配有聚怪能力的队友,提升清场效率。