游戏开放三个职业,定位和机制不同,可按操作偏好选。
武夫:近战物理核心,强化体魄获高防和爆发输出,用刀枪重武器,近身压制打伤害,团队作战前排承伤,但要控攻击距离,远程对抗弱。
道门:法术支援职业,有法术输出和团队辅助能力,元神修炼获群控和增益法术,中距离持续消耗,给队友战场增幅,要规划技能顺序,注意走位躲伤害。
术士:秘法召唤和战术控场强,有多维度影响,放元素法术打范围伤害,召唤生物协战,掌控技能连携节奏提输出,需预判和操作精度,熟练后团战压制。
新玩家先玩武夫上手,熟悉机制后按团队需求选道门或术士。各职业有优劣势,合理搭配阵容提副本推进效率。