游戏职业体系丰富,搭配功法和武器能提升战斗力。不同职业战斗风格和成长路线不同,选契合操作习惯的流派很重要。下面解析已开放职业,帮你按需选择。
武夫体系侧重物理输出和生存,适合近身作战玩家。三种内功有不同战术:天圣修骨法可持续回血,有一次免死,增强阵地战续航;碧血淬神功残血时减伤30%并增伤;大乘种玉法技能后生成护盾,破盾回血、群体击退。
该体系下三种武器战术不同:破军刀法激活免伤领域可蓄力反击;游龙枪术自带突进和击飞控制,能拉扯战场;碎岳拳套近距离爆发带眩晕,连招可吸血。
团队支援核心职业,用法器和符箓作战。战术要点如下:结界法阵生效后为队友提升移速和暴击率,可叠加三层;造物法阵召唤物继承45%基础属性,存在时本体双防提升但不能移动;治疗秘术每8秒给血量最低队友加回春印记,回血时加韧性。
此职业要掌控战场节奏,用传送法阵可集体转移队友,但有35秒释放间隔。
远程法术爆发、灵活位移职业,用符剑攻击。注意灵气积攒:天雷引消耗灵气召唤连锁闪电,麻痹敌人;离火罩生成护盾,破碎时灼烧周围;巽风步位移留幻影,再激活返回原点并引爆造成范围伤害。
灵气每3秒自然恢复15点,合理普攻可加速获取。
该体系有规则改写能力:修身境临时改变碰撞体积躲致命伤害;儒生境重置单个敌人技能冷却;立命境篡改队友位置坐标突袭。
各职业战斗定位和操作区别大,玩家可按需或按习惯,结合功法武器效应,构建独特战斗风格。