关注鹰角网络的玩家注意,终末地项目受瞩目!2022年3月首支概念PV曝光,宣发节奏牵动玩家神经,现进入多平台测试关键阶段。
2025年初PC平台开启技术性测试,4月28日公告确认移动端适配测试5月11日收官。按常规测试周期,预估2025年内上线,不过开发团队还在做跨平台适配优化,具体日期等官方公告。
玩法上,游戏用实时战术系统,替代传统回合制。留意韧性机制,攻击敌方削韧,削到临界点目标受创,此时队伍增伤,战斗要精准判断战场态势。
编队用四角色协作体系,操纵队长,其他成员智能接管。干员分主攻、牵制、支援等,技能有元素联协加成。遇高强度战斗,可用时停机制,暂停战场调整战术。
开放世界探索废土行星塔卫二,地表地下多层交错成沙盒。推进主线时,解密古代遗迹、突入高危区域。动态事件随机触发,像偶遇资源商人、破解古代机关。
基建运营全维度建设,玩家自主设计能源网络、规划生产线。调配资源要建采集、加工、仓储链路,解锁科技树按阶段发展。建防御工事考虑据点地形,合理部署哨塔和设施防侵扰。
项目已结束二次技术测试,多轮优化后正式发布。持续关注官网和官方社媒获取信息。战术策略游戏爱好者,提前了解双操作模式,做好从工业区划到布防设施的规划。