游戏还在开发,公测时间去官网链接看最新消息。故事舞台在编号Talos - II的类地行星,这星球地表常爆发气象灾害和生态异变,87%区域未勘测,有辐射超标区、移动沙暴带等极端环境。你作为管理局代行者,要带领科考队开拓未知疆域。

战术模块用实时反应机制,你得观察敌方属性变化。每个角色有技力槽会自然回复,消耗指定技力能激活特殊作战指令。敌对目标有动态失衡计量条,蓄满时目标强直、失去行动能力且易伤。普攻连段三段常规打击加一段蓄力终结技,终结技有240%基础攻击倍率破防效果。

基地建设融合半开放式三维场景布局,从发电站到材料加工厂有完整建筑升级链条。资源中枢统筹金属、晶矿等物资自动化开采,战术工坊研发新型外骨骼和智能无人机。注意设计能源管网与物流传送带拓扑结构,优先部署环境稳定装置解锁高阶生产模板。调配资源实现医疗制剂流水线生产和基因改良作物定向培育。

项目组没公布确切公测日期,收藏官网资讯频道获取版本更新情报。游戏用动态环境演化机制,荒漠遗迹与生态巨构场景随你决策永久改变地貌,规划探索路线要兼顾资源转化率和设施承压指数。