近年游戏行业变了,玩家从只体验内容,变成关注研发团队。就拿热门的《明日方舟终末地》来说,很多玩家在找它的研发公司。从命名看,它和鹰角网络的《明日方舟》IP有关。最新资料显示,研发商就是做出《明日方舟》系列的上海鹰角网络。
《明日方舟终末地》拓展系列世界观,保留科幻框架,升级核心玩法。它不用前作的策略防御模式,采用三维即时制作战体系,融合开放式探索和基建系统,构建末世科幻生态。时间线在原作结局约五百年后,玩家带领特别行动组在废土世界执行战略任务。
玩法上,玩家要管理终末地工业的协议回收团队。实时切换操作角色,用走位和技能协同完成战术目标。任务阶段有资源采集、据点修建、科技研发等策略要素,基建成果影响作战单位成长。
游戏进化在动态操控模式,玩家自由调整角色站位和连招节奏。任务中有环境交互装置和碎片化叙事线索,通过解谜拼合星球文明衰亡真相。艺术上延续工业美学,强化场景破坏物理反馈。
测试版里,资源管理系统要玩家合理分配建筑材料和能源储备,设施建设顺序影响探索效率。游戏有隐蔽支线,需特定道具组合触发,网状任务结构提升重复可玩性。
综合情报,《明日方舟终末地》是鹰角网络重要战略产品,三维战斗演算和沙盘探索机制融合有创新。喜欢科幻和策略操作的玩家,可关注它的研发动态。