巴伦是游戏中战术压制力关键角色,有特种兵退役背景,体能素质超凡,近战格斗体系精密。能创造持续输出环境,在敌我倒地转换阶段有优势。
核心机制在攻防转化,有三类战术体系:
压制性进攻:近身四段式连击构建伤害循环,第四段突进攻击触发倒地追击。
动态防御系统:格挡时发动爆炸突刺,有位移和防御反击作用。
能耗平衡设计:技能冷却循环周期短,但注意攻击覆盖半径小。
技能模块:
破式突击(基础连段):四段近战攻击链,末段击倒控制,冷却效率在普通技中占优。
飞鸟摔投(抓取技):破坏敌人重心反向投掷,破防且重置体位。
急速连斩(突进技):匕首突刺后地面追击,对倒地目标二次打击。
飞身十字固(控制技):抓取判定成功触发投技连段,配合地形造成高额伤害。
缴械降服(必杀技):拳击起手眩晕敌人,发动连续控场,破霸体且多段摔技联动压制。
巴伦定位高频次近战压制型,要精准把握时机作战。搭配有远程牵制能力队友,弥补攻击范围不足。技能组合优先构建「破式突击 + 飞身十字固」基础连段框架,适时用缴械降服收割。