幻镜工作室研发的二次元卡牌策略新品于6月26日公测啦!这是以虚幻引擎打造的暗黑幻想题材游戏。下面从多层面解析特色内容。
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视觉表现上,开发团队用暗黑哥特画风,搭配全动态骨骼建模与特制水彩滤镜,塑造场景氛围。高规格动画演出时,通过电影运镜手法和史诗级交响配乐,提升剧情代入感。
战术体系是核心竞争力,独创月相轮转机制贯穿全局。战场环境周期性呈现上弦月、朔月等八种天体形态,你要根据实时月相调整角色站位,比如血月状态下激活特定奥义触发全队吸血特效,这要求你具备即时应变能力。
战场采用可变地形九宫格架构,每场战斗随机生成2 - 3种地貌特征,像沙漠地形降低水系角色15%技能效能。配合每回合刷新的指挥点数系统,你要综合考量角色属性克制、技能CD冷却、地形增益等变量,制定作战方案。
养成线突破传统卡牌框架,除星级晋升和装备强化,还引入灵魂共鸣系统。角色好感度达阈值,解锁多结局支线剧情与专属语音档案,每个角色背景故事关联主线世界观。资源获取设昼夜双轨制,离线自动积累贡品资源,平衡策略深度与养成压力。
目前曝光内容显示,这游戏策略深度和叙事水准完成度高。虽需8 - 10小时适应战斗规则,但完善引导系统和离线收益机制保证长线游玩价值。偏好烧脑策略又重视角色刻画的玩家可持续关注。