本次攻略为冒险者解析游戏生产与采集体系核心机制。该体系是艾欧泽亚经济生态重要模块,由工匠与采集两大部分构成,为玩家提供非战斗成长路径。工匠将原始素材转化为功能性道具,与战斗体系联动,带来多元沉浸式体验。
工匠体系有多个专业分支。锻铁专家用金属矿石造武器与防具部件,供战士系职业;木艺师制木质品,如复合弓和家具;护甲工匠加工金属板材,为防御型职业做防护装备。
珠宝匠人结合贵金属与宝石造首饰;皮革匠人用兽皮做轻便护甲;纺织专家处理织物产布甲装备;药剂师研发药水提供临时属性强化;烹饪大师做增益料理助副本开荒。
采集系职业负责原料供给。矿物勘探者在矿脉地带采铁矿石、秘银和稀有晶体;植物学者在丛林采纺织、炼金及烹饪材料;渔业专家根据鱼种习性在不同水域捕捞,特殊渔获是顶级装备材料。
生产体系融入游戏经济系统。玩家造装备提战力,产消耗品降副本难度,多余物资可流通获益。不同职业材料需求形成供需关系,维持服务器经济良性运转,提供多样成长选择。