11.2版本,死亡骑士三专精大调整!
通用调整:重构团队功能,移除憎恶附肢天赋,解除死亡之握副本限制;反魔法领域改为全队15%魔法减伤,冷却4分钟,回归战术减伤;新增“邪恶动能”天赋提2%急速,重构“脏腑之力”机制;优化冰霜巨龙之怒消散动画、冰霜之镰攻击轨迹粒子效果。
冰霜专精:重铸核心循环,冰川突进变10级基础技能,白霜触发改至冰霜打击/冰川突进;新增“冰霜灾祸”顶点天赋统一单体与AOE输出;符文武器增效改充能机制,冰龙吐息分三阶段可选时长并返还冷却;提升冰霜打击与冰川突进符文能耗,下调杀戮效率符文获取率。
邪恶专精:提升AOE效率,新增亵渎天赋消耗枯萎凋零造成伤害并附加溃烂之伤;灵魂军团变12秒AOE技能;迭代宠物机制,万物臣服复生召唤骷髅射手,枯萎箭矢可追加攻击;延长苦痛凌虐持续时间,同步调整脓疮毒镰覆盖时间。
鲜血专精:修正输出定位,移除死亡使者天赋,调整血兽伤害;优化技能联动,血为命源召唤血兽攻击,破灭第一击固定25%概率触发符文刃舞。
这些改动降输出波动、提技能策略深度。冰霜专精转向持续输出,邪恶专精优化多目标表现,鲜血专精巩固生存辅助定位。后续关注新天赋实战数值平衡。