7月多次版本优化后,冰蛙团队今日凌晨推7.39c平衡性补丁,涉及43位英雄调整,以下是核心改动:
战场功能型英雄调整:
削弱不朽尸王,改终极技机动性,降血肉傀儡移速加成,统一为20点;重做天赋系统,换20级天赋,25级天赋反向继承。
削弱兽王,减半原始咆哮控制时间,从4秒缩至2秒,降开团能力。
核心位置调整:
削弱恐怖利刃,减2点基础攻击力,调初始攻击区间至48 - 54,弱对线压制力。
升级幻影长矛手,阿哈利姆神杖获战术升级,每600距离冲锋生额外幻象,但增大幻象碰撞体积。
技能机制变更:
改克林克兹召唤物承伤机制,防御塔攻击判定变英雄攻击,影响推塔体系。
优化大地之灵残岩魔咒作用逻辑,受影响友方单位归为英雄单位,解部分技能交互限制。
数值平衡性改动:
上调司夜刺客尖刺外壳反伤系数,从125%到140%。
削减圣堂刺客基础力量2点,缩陷阱视野半径37.5%。
增强沙王掘地穿刺伤害,四级增30点到290点。
提升电炎绝手10级天赋灼烧伤害增幅,从25到35。
本次更新削弱版本强势英雄,增强冷门角色作用,装备体系不变,可沿用当前出装思路,关注工程师、巫妖等加强英雄开发新战术。
文中部分数据来自测试服实战反馈,具体效果以正式服更新为准,更多深度解析关注后续攻略。