多人在线战术竞技游戏由DOTA原地图核心开发团队IceFrog领衔设计、Valve公司共同制作,日前已推送7.39c版本补丁。本次更新对游戏底层机制进行调整,以下汇总当前版本重点修改内容。
核心机制调整:
地形元素改动:
调整肉山巢穴,使信使受近战攻击时,系统判定为英雄型物理伤害。
修正幻象防御塔痛苦魔方反射伤害时类英雄单位抗性错误计算问题。
系统规则优化:
战场新增两类判定机制:
1. 让生物单位物理抗性计算公式独立计算信使类单位。
2. 使特殊建筑反伤模块适配最新单位分类标准。
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