官方最新消息,DOTA2近期推送7.39C平衡补丁,诸多内容大调整,以下是详细解析。
系统机制:信使对肉山近战攻击归为英雄级伤害;痛苦魔方反弹机制不作用于类英雄单位,优化战斗状态判定。
地形布局:重新设计智慧神龛区域观战视野,减少地形盲区;缩小观战系统响应范围至200单位,提升侦察难度。
野怪行为:沼鱼类生物施法前摇增至0.3秒,增加反制窗口;远古萨满潜行者控制技能解除限制,可自由放特殊技。
装备系统:淬毒之珠移除攻击必中特性;刃甲防御加成调至6点;飓风长戟与鱼叉新增驱散机制;灵匣合成价降100金币,进阶装备绝刃同步降价;法术强化破坏效果设为不可驱散。
特殊物品:撕裂之鞭作用距离提升;魔力药水法力恢复公式调整;多件装备新增幻象单位限制;全英雄吸血系数降2个百分点。
英雄平衡:影魔基础移速下降,狂战士之吼范围缩减;圣堂刺客基础力量削弱,灵能陷阱视野半径削减;巫妖邪眼伤害增强;帕格纳幽冥守卫前期持续时间增加;寒冬飞龙初始攻击力加1;森海飞霞控制时长阶梯式提升。
关键修复:解禁信使运送锁定合成物功能;解决亚巴顿命石等技能异常;调整战争迷雾物品标签显示规则;修复预览模型与实际装备同步问题;处理超声冲击波异常数值。
热修复改善观战系统稳定性,调整7项参数异常;野区生态上古巨神与黑暗贤者技能联动优化。
玩家关注信使索敌逻辑和装备技能前后摇变化。攻略团队持续观测新版本,提供实战指引。