版本核心规则调整说明:进行积分规则革新!取消原有固定角色定制的经验获取方式,通过任务体系解锁全部2500积分。所有游戏角色可参与完成挑战任务,不受指定英雄池限制。
系统优化背景:原系统通过角色专属引导拓展主力英雄池,但任务达成率未达预期,未明显促进用户角色池扩展。研发团队重构积分获取机制,后续持续完善成长体系。
进度管理机制升级:提升任务系统容错率,周期性挑战持续时间从7日扩展至21日。新增三周缓冲期,可灵活安排进度,中途未登录能通过任务积压机制补救。
机制运转细则:当周新增挑战任务叠加至待完成队列,未完成任务自动保存至后续周期,首周挑战任务在第四周更新时失效,持续登录自动刷新待办事项。
开发团队关注新机制运行效能,收集用户操作反馈,针对已解锁付费内容玩家专项优化体验。本次更新还有嚎哭深渊玩法升级、多英雄属性平衡调整及装备系统改动等,具体细节在游戏内置公告查看。内容以实际更新为准。