节假日高峰,国内新游市场扭转上升态势,市场空间收紧。多数厂商将新品发布集中在月初避核心档期,新作数量平稳,但整体数据下滑。海外市场有回暖迹象,主力在东亚地区,缺爆发性产品。
前月国内热门新游,仅月末上线产品延长统计周期后下载与收入双增长,其余产品表现平稳,档期压力大。
元游信息月末推出的3D国风仙侠MMORPG仙遇次月发力,“减负设计”获时间敏感型群体认可,虽创新与美术有局限,仍开局良好。同期弹指宇宙超时空跑跑与火联社火柴人联盟3表现亮眼。
本年首月新游数量减至14款,多数上旬发布。多家头部厂商参与,但部分重点产品因跨平台策略或品类特性未达预期冲击。
当月上榜新作流水总量未超两千万美元,仅三款产品破百万美元门槛,各产品数据梯度明显。
按收入划分,网易开放世界RPG燕云十六声以831万美元列第一档。该作双端发行,移动端上线后登顶应用商店榜单。移动端画质与内容深度较PC版有妥协,但操作优化、便携性及跨平台数据互通出色,为跨平台3A产品提供新范式。
第二梯队两款五百万美元级产品:三七互娱时光大爆炸,结合社会形态演进玩法与深度策略系统,强化玩家协作竞争;雷霆游戏问剑长生围绕御剑体验,3D水墨国风塑造沉浸感,但系统优化问题影响后续潜力。
百万美元以下第三梯队有:腾讯大掼蛋、完美世界神魔大陆:精灵王座、星邦娱乐斗笠江湖。
沐瞳科技MOBA产品决胜巅峰月末重返国内市场,保留海外版核心机制,通过差异化平衡系统与运营策略求突破,引行业关注。
海外方面,前月上线22款新作,下旬产品及多款国产出海产品完整统计周期增长。散爆网络少女前線2:追放月收近两千五百万美元验证IP价值,心动公司出发吧麦芬国际版延续欧美市场优势,4399俠客傳說:小小英雄次月展现实力。
本月海外新游增至25款,收入整体下行。东亚主导,缺现象级产品。海彼网络Archero 2在欧美获1539万美元收入,因非严格新游单列统计。紫龙游戏龍魂旅人、Wemade로스트 소드及广州天游黎明:血色魔女体现区域市场特性。
收入维度,龙魂旅人靠港澳台买量策略与轻度放置玩法进第一梯队;韩厂Wemade로스트 소드融合东西方奇幻元素,用韩漫画风与动态场景构建差异化体验。
第二梯队两款两百万美元级产品:广州天游黎明:血色魔女在港澳台以双形态职业设计结合现金活动获短期收益;乐牛游戏I9: 인페르노 나인在韩靠持续营销投放保持增长。
百万美元级第三梯队有点点互动High Seas Hero、露珠游戏幻獸傳說M、SQUARE ENIXドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン。High Seas Hero末日海题材新作,机制融合度未达预期。