2025年1月,国内游戏市场开局强劲。查看行业数据可知,1月中国游戏市场整体收入达3.1077亿元,环比增7.54%,同比增27.65%。其中,移动游戏收入达2.2970亿元。
网易、雷霆游戏等厂商表现出色,多款新游流水超3000万元。
网易推出的燕云十六声成1月最受关注新作,移动端首月流水约2.5亿元,全平台预估流水7至10亿元。玩这款武侠题材开放世界游戏,上线首日能登顶iOS免费榜,连续一周稳居第一,还可使累计玩家数超1500万。
体验燕云十六声,能感受开放世界融合五代十国历史背景,能玩动态天气与场景破坏玩法;其战斗机制参考硬核动作游戏,可体验无锁定连招;商业化采用外观付费模式,避免数值内购。尽管它因操作延迟和任务设计有争议,但PC与移动端协同效应显著,PC端收入占比超50%。关注未来后续优化效果,可判断它能否成行业标杆。
玩雷霆游戏的问剑长生,以3D御剑修仙为核心玩法,首月国服流水能突破1亿元。此游戏采用竖屏国漫画风,结合空战与百人混战机制,能吸引大量玩家。
试玩三七互娱的时光大爆炸,聚焦文明进化主题,涵盖冰川时代至帝王时代等历史阶段,首月国服流水达1亿元左右。
还可尝试其他热门新游,如Homa的All in Hole,融合休闲玩法与公会系统;以及新加坡厂商作品,像Florere Game的Last Z: Survival Shooter和Olleyo的Piggy Kingdom,前者流水超3500万元,后者超3000万元。
总体而言,1月市场由中国厂商主导,网易与雷霆游戏的产品表现亮眼。海外厂商靠创新设计获份额,新游储备和版号稳定发放推动行业持续增长。