近期完成新年首次版本更新,为大家同步开发进展,团队精力投入多,既推新内容,又对现有功能做多项优化,详情如下:
1. 2月实装剧情重温与慢行功能
两项高期待功能开发收尾,2月更新加入游戏。除剧情过场动画回放,还开发任务历程回溯功能,稍后上线,方便回顾江湖重要节点。
2. 优化仇名悬赏机制体验
近期深度优化悬赏系统,延长被仇名冷却间隔、限制同一目标被多次仇名频率、增设频繁被仇名者保护措施,改善游戏感受。团队持续关注效果和反馈,打造沉浸江湖体验。
3. 推出心法转换功能减负
心法系统多次调整,减轻养成负担。预告的心法转换功能进入实装,2月更新推出,能在同品质心法间互换养成进度和心得资源,方便尝试不同武学体系,获丰富战斗体验。注意:每个赛季心法转换有次数限制,合理规划使用。
4. 优化装备掉落,71阶金武将支持自选
针对金武掉落与培养需求不符反馈,制定方案。明确装备掉率机制无刻意降低获取设计,金武获取随机因七种武器类型。本赛季71阶金武开放时,新增武器种类自选功能,降低随机性影响,团队持续优化体验。
5. 3月开放河西新区域,内容持续更新
多次预告的河西区域3月开放,之前游戏内容不断更新。下周更新含新支线剧情、孤云门派玩法和限时活动等,后续还有大型玩法和主题福利活动,敬请期待!
版本到1.4.5,旅程刚开启。感谢大家意见,继续反馈,我们优化体验!
随信附上1.4.5版本更新详情及二月版本更新预告
更多信息陆续公布,保持关注!