游戏测试进行,玩家进燕云武侠世界热情高涨,参与人数破纪录。项目团队曾在官方渠道庆祝注册玩家突破1000万,准备庆祝蛋糕。目前已有15500万玩家创建角色踏入江湖。
官方庆贺玩家数突破千万文章评论区,“不要倒闭”留言获最多点赞互动。
玩家关心运营状态,与游戏商业化策略有关。游戏选外观付费模式为主收入源,但仅靠外观销售有压力。游戏融合单机剧情体验、线上服务和角色养成元素,部分单机内容玩家可免费体验。公测后商城内容克制,内测后移除体力补充道具等,开服玩家能免费体验超百小时单机品质内容,不售卖数值型道具,低消费门槛吸引普通玩家。
游戏有开放世界“长草期”挑战,后续更新节奏不符玩家需求易致用户流失。官方称用户基数强劲增长,移动版上线登顶应用免费总榜。
PC端开服30个爆满频道,双端运营后增至100多个。
游戏人气高但营收表现反差,移动端收入在畅销榜单中等,维持10 - 20名区间。
游戏计划登陆多平台、开国际服务器,预计用户规模扩大。
玩家赞内容厚道,也担忧未来。
玩家担忧当前流水能否支撑后续开发,资金受限或致内容更新放缓,陷入营收与更新滞后循环。
业界观察指出,可能导致项目调整优先级,或像过往作品因营收压力改商城策略,影响平衡,致核心成员出走。
玩家建议官方研究审美偏好,推出多样优质外观内容,甚至尝试特色外观设计。游戏口碑获肯定,商业回报待提升,团队需回应玩家,维系武侠世界活力。