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燕云十六声已上线Boss全面优化:卸势时间、伤害调整,新增音乐场景剧情战斗
来源:   用户投稿
2025-07-02 14:21:02
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燕云十六声

燕云开发团队谈战斗优化!

已上线的BOSS都经历多轮调整完善,优化持续进行。

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针对玩家反映的卸势时机短问题,对所有上线boss反复测试微调,精确设定卸势时间窗口,提升战斗流畅度和可控性。

此改动改善战斗手感和操作容错空间。

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重构所有boss的碰撞体积判定,使判定精度向主流动作游戏标准靠拢,让攻击判定更精准,攻击需真实接触角色身体模型。

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调整多位boss的伤害数值、生命值等核心属性,如优化河伯伤害输出、郑鄂和容鸢剧情模式伤害强度、小十七弹幕飞行速度等,修正无前摇攻击的boss设计,降低挑战难度。

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团队分享未来构想,要在稳固战斗系统基础上,融合音乐、场景氛围、剧情线索与战斗,营造沉浸感演出式BOSS战,加深玩家对Boss背景故事体验,通过引入新颖招式实现,规划虽处初步阶段,但值得期待。

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团队还想让玩家感知剧情时赋予更多自主选择权,减少强制慢速动画干扰,保持游戏节奏。

玩家对新增梨园内容呼声值得关注。

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