在当代海战游戏里,防空体系由多种武器构成。162D防空导弹是RIM - 162B导弹与Mk.29发射装置组合体,早期能通过战斗通行证获取,属3级稀有防空装备。它是中近程防空武器,有快速锁定机制,有效射程近3000米,可应对密集空中威胁。
162D每分钟造成约16271点伤害,单轮齐射伤害1600点,每枚导弹伤害值750点。采用双联装弹匣设计,5.3秒完成再装填,几乎无锁定延迟,能拦截各类制导武器,提供持续稳定防空火力。
和常见防空系统对比,162D最大射程和载弹量不如斯派德等型号,但快速循环射击能力在对抗导弹饱和攻击时突出,作战中能保持稳定火力输出节奏,压制敌方空中单位。
很多资深玩家把162D列为防空体系核心组件,和斯派德系统配合效果好。搭配JM61速射近防炮,能构建梯次防空网,提升拦截效率。作为中近程防御武器,它快速反应特性适合拦截来袭导弹。
与注重单次高爆发防空系统不同,162D强调持续作战能力,在快节奏战斗环境重要。不过它2.9公里有效射程难应对远距离威胁,需和其他长程防空武器配合。
综上,162D靠出色持续伤害能力和快速反应特性,成防空配置重要部分。虽有射程限制,但合理搭配远程防空系统和近程防御武器,可构建完整防空体系,应对不同距离空中威胁。