在忍者题材手游里,培养SSS级品质的木叶精英上忍大和!大和是阵容核心,下面从技能到阵容全面解析!
用大和招牌技能木遁四柱牢!对敌方后排随机两单位造成240%攻击伤害,80%概率附加两回合束缚效果。不过受控目标受攻击会提前解控。此技能高伤强控,压制敌方核心输出!
虽然目标选择随机,但结合常规阵容,技能命中率可观。竞技场中控制关键角色能改变战局!
触发被动技能木遁之术!场上有被束缚单位,大和下次攻击获最高120%伤害加成,控制后形成战力压制!
利用初代细胞被动强化续航!每束缚一个敌人回复250%攻击力生命值。配合即时备战被动,获20%防御、速度、命中加成,让大和有先手和持续作战能力!技能形成战斗循环:控制→增伤→恢复→再控制!
组建以束缚效果为核心的平民阵容!大蛇丸与佐助当主力输出,搭配阿斯玛和秋道等易获取角色。首充集齐核心成员,大和获取难度低,适合新手过渡!
让大和担任控场位!其技能前期推图和竞技场表现出色,优先培养!玩家按需调整阵容,利用木遁特性开发战术!