在新三国志曹操传里,曹仁是魏国核心将领。他是近战短刀兵,攻击范围1格,移动力4格,机动性好,能适配多种阵容。
曹仁天赋铁壁,战斗开始获永久遇强则强效果,不可驱散,保证战斗稳定性。
主动技能固军镇守,给自己加护卫状态,为周围友军提供2回合坚守效果。5星7阶解锁固若金汤二效果,6星12阶减技能冷却,8星17阶扩大护卫范围至菱形2格,提升团队防御。
怒气技能天人之怒,耗200怒气,造成基础刃伤害,对带缓兵状态目标附加60%防御力真实伤害。技能2级伤害倍率提至185%,5星7阶解锁。
八门金锁技能,对周围敌人造成90%近战伤害并附加2回合缓兵二状态。技能升级伤害最高提至105%,6星12阶减1回合冷却,增强控场。
被动技能坚盾,初始加1.5%全属性,最高提至3%全属性、3%生命上限、8.5%格挡几率和12.5%暴伤减免,让曹仁6星12阶后成攻守兼备前排核心。
曹仁基础属性,88点统率减免兵刃伤害,86点武力保证输出。属性均衡,前期值得重点培养,虽攻击距离短,但强度在同类武将中靠前。
综合来看,曹仁表现出色,建议游戏前期纳入主力阵容。虽攻击距离短,但防御和团队增益强,输出可观,值得投入资源培养。