在手游伊瑟里,伊瑟凭借团队协作机制和技能时序玩法突出。下面解析代号“奇”的数据异格者多琪的实战表现。多琪是辅助型角色,擅长技能冷却管理和行动优化,在高端对局很关键。
新手别忽视多琪战略价值,她不靠直接伤害,而是用技能调度提升团队作战效率。核心技能“时序跃升”分五次削减队友最长冷却技能回合数,还有10%伤害增益,提升队伍爆发。比如队友终极技能冷却5回合,完整释放该技能可重置冷却。
“全面覆盖”分八次给行动最慢队友提15%速度,能让基础速度100的单位到220。提速度时,还为自身叠五层减伤,每层抵消10%伤害,增强生存。基础攻击技能有250%伤害系数,主要触发自身防护。
实战用“冷却优先”策略。以终极试炼为例,火系输出大招冷却5回合,先放冷却削减技能让其再放群体伤害,接着用速度提升技能让输出先手,在BOSS行动前完成两次高额输出。
2v2竞技场,多琪先给控制型队友提速,让其先手放群体控制,再重置冷却连续控制。最佳搭档是依赖技能循环的输出和行动慢的防御单位,比如给重装提速让其多用防御技能。
多琪靠技能时序调控提升团队节奏和输出效率,单体弱,但培养后是高端阵容重要辅助。