近期体验了真三国无双起源,这是系列承前启后的重要版本,在众多RPG作品中很亮眼,吸引大批玩家尝鲜。下面为你总结核心体验,助你了解游戏。
不足之处:
1. 地图重复利用高,后期易疲惫,游玩时需留意。
2. 武器系统有限制,部分模组未开放,十种武器平衡性待优化,后期数值成长优先于机制设计,要合理搭配武器。
亮点特色:
1. 战斗系统达一线动作游戏水准,敌兵AI、武将战和场景互动服务核心战斗,尽情享受战斗乐趣。
2. 战场还原出色,引入动态战局和战术要素,符合战场模拟定位,可感受真实战场。
系统解析:
1. 叙事模式从武将传记改为固定主角多线发展,配原创剧情有新意。目前玩家接受度佳,但剧情仅到赤壁之战,后续作品衔接IF线需谨慎,游玩时关注剧情发展。
2. 主角专属武将羁绊系统增趣味,但将重要收集要素与羁绊深度绑定影响战斗系统,部分武将羁绊触发条件隐蔽(例如荀攸和于禁的互动),要细心探索。
总体而言,此作适合追求战场动作体验的玩家。作为系列革新之作虽有不足,但可打9分,剩余1分留作未来续作提升。推荐新老玩家感受这次大胆变革。